멕시코 기차 도미노에 대한 완전한 규칙

[다시보는 CES 어워드]레인콤「시상식에 유일한 동양인…카메라 플래시 세례 ì—„ì² ë°›ì•˜ë‹¤ã€

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Anonim

- 옥스퍼드 / 게티 이미지

그 이름에도 불구하고 단순히 기차라고 알려진 멕시코 기차 도미노는 주로 미국에서 사용됩니다. 그것은 가장 인기있는 도미노 게임 중 하나입니다. 이 게임의 가장 좋은 점 중 하나는 2 명에서 14 명 사이의 어느 곳에서나 즐길 수 있다는 것입니다. 따라서 가족의 규모에 관계없이 모두가 참여할 수 있습니다! 이 재미있는 게임에 대한 완전한 규칙이 있습니다.

플레이어

2 명에서 14 명 사이의 플레이어를 수용 할 수 있지만 4 명에서 8 명이 가장 적합합니다.

장비

이중 6 도미노의 표준 세트 하나는 최대 4 명의 플레이어에게 사용할 수 있습니다. 더 많은 선수에게 더블 9, 더블 12, 더블 15 또는 더블 18 도미노 세트가 필요할 수 있습니다. 아래의 "설정"을 참조하십시오.

각 플레이어는 페니와 같은 마커가 필요합니다. 하나의 추가 마커도 필요합니다.

표의 중간에 설정할 "역"은 선택 사항입니다.

멕시코 열차의 목표

멕시코 열차의 목표는 모든 도미노를 놓는 최초의 선수가되는 것입니다.

설정

도미노를 아래로 향하게하여 테이블 위에 섞습니다. 각 플레이어가 취하는 도미노의 수는 플레이어 수에 따라 달라집니다. 적절한 숫자는 아래를 참조하십시오. 선수들은 얼굴에 도미노를 세우지 만 상대방은 볼 수 없지만 상대방은 볼 수 없습니다.

2 인 ~ 6 인의 도미노 세트를 사용하는 경우 2 인에서 4 인까지 각각 7 개의 도미노가 필요합니다.

취할 도미노의 수

  • 2 인 3 인의 경우 9 인 세트를 사용하고 각 플레이어는 15 인이됩니다.
  • 4 인의 경우 12 인 세트를 사용하고 각 플레이어는 15 인을 사용합니다. > 5-6 명의 플레이어는 더블 12 세트를 사용하고 각 플레이어는 12를 사용합니다.
  • 7-8 명의 플레이어는 더블 12 세트를 사용하고 각 플레이어는 11을 사용합니다.
  • 9-12 명의 플레이어는 두 배 15 세트와 각 플레이어는 11을 사용합니다.
  • 13-14 명의 플레이어는 두 배 18 세트를 사용하고 각 플레이어는 11을 사용합니다.
  • 나머지 도미노는 테이블 위를 아래로 향하게합니다. 이 공급 장치를 boneyard라고합니다.

시작 플레이어와 첫 번째 타일

double-12를 가진 플레이어는 테이블의 가운데에 double-12를 놓음으로써 첫 번째 라운드를 시작합니다. 이 도미노는 라운드의 "엔진"역할을합니다.

다음 라운드는 다음으로 낮은 더블을 그린 플레이어로 시작한다. 예를 들어, 두 번째 라운드에서 더블 11을 그린 플레이어는 그 라운드를 시작합니다. 13 일과 마지막 라운드는 더블 블랭크를 그린 선수로 시작됩니다.

라운드를 시작하는 데 필요한 타일을 플레이어가 사용하지 않은 상황이있을 경우, 플레이어는 boneyard가 발견 될 때까지 차례대로 그림을 그립니다. 그것을 그린 플레이어가 라운드를 시작합니다.

첫 번째 턴

첫 번째 플레이어는 이제 중앙 도미노에서 시작하여 플레이어쪽으로 이동하는 열차 (단일 도미노 행)를 만듭니다.엔진 근처에 배치 된 도미노의 끝은 엔진의 이중 번호와 일치해야합니다. 엔진이 이중 12 인 경우, 엔진 근처에 배치 된 도미노의 끝은 12이어야합니다. 다른 끝은 전혀 아예 없을 수 있습니다.

시계 방향으로 돌아서 다른 플레이어도 똑같이합니다. 주 : 첫 번째 턴과 첫번째 턴에 대해서만 플레이어는 유효한 기차를 계속 형성하는 한 원하는만큼의 도미노를 배치 할 수 있습니다. 인접한 도미노의 끝이 일치하면 유효한 열차가 형성됩니다. 플레이어가 첫 번째 턴에 모든 도미노를 플레이 할 수 있다면 각 플레이어가 한 턴을 마친 후에 라운드가 끝납니다. 플레이어가 첫 번째 턴에 열차를 시작할 수없는 경우, 도미노가 시작될 수 없었던 위치에 마커를 배치합니다. 그들은 덤불로 알려진 도미노의 얼굴 더미에서 어떤 도미노를 그리지 않습니다. 두 번째 턴과 모든 후속 턴에서, 어떤 플레이어도 표시된 지역에서 도미노를 플레이 할 수 있습니다. 첫 번째 턴에서는 각 플레이어의 유일한 옵션은 기차를 시작하거나 패스하는 것입니다.

멕시칸 열차

두 번째 턴부터 모든 플레이어는 자신의 열차를 시작한 것과 같은 방식으로 새 열차를 배치하여 멕시코 열차를 시작할 수 있습니다 (즉, 엔진 근처에 배치 된 도미노의 끝은 엔진의 이중 번호와 일치).

두 번째 및 후속 턴

첫 번째 턴 이후에, 놀이는 시계 방향으로 계속된다. 그러나 각 플레이어는 도미노가 두 배가 아닌 한 턴마다 하나의 도미노를 배치하는 것으로 제한됩니다.

하나의 도미노는 플레이어의 열차, 다른 열차가 표시되어 있으면 (소유자가 이전 이동에서 도미노를 할 수 없었 음을 나타내는 경우) 또는 멕시코 기차 (가끔 카 부스라고도 함)에 추가 될 수 있습니다 . 멕시코 열차는 항상 모든 플레이어에게 열려 있습니다.

각 도미노는 항상 유효한 열차를 형성하도록 연주되어야합니다.

플레이어가 도미노를 놓을 수 없다면, 그는 도망자에게서 도미노를 꺼내야한다. 합법적 인 놀이가 있으면 그는이 도미노를 할 수 있습니다. 그가 플레이 할 수 없다면, 그는 마커를 열차 끝에 놓고 다음 플레이어가 차례를 취합니다. (Boneyard에 도미노가 남아 있지 않으면, 플레이어는 그의 열차에 표시를합니다.)

Doubles

두 번째 턴부터 플레이어가 두 배의 타일 (양쪽 끝의 핍 수가 같은)을 놓을 때마다 두 번째 도미노 게임. 이것은 법적 위치 (기차, 상대방 열차 또는 멕시코 열차)에서 재생할 수 있습니다.

두 번째 도미노도 이중 타일 인 경우 플레이어는 세 번째 도미노를 배치해야합니다. 플레이어가 두 번째 (또는 세 번째 등)의 도미노를 사용할 수없는 경우, 사용할 수있는 경우에는 도미노를 도미노에서 가져와야합니다. boneyard domino를 사용할 수 없거나 사용할 수없는 경우에는 기차 끝 부분에 마커를 놓아야하며 다음 플레이어로 이동합니다.

기차가 끝날 때 더블이 열려있는 상태에서 턴이 끝나면 다음에 갈 플레이어는 "더블을 만족해야"합니다. 즉 열린 더블에 타일을 사용해야한다는 것을 의미합니다.이는 이동이 불법이더라도 조치가 취해 져야합니다. 다음 플레이어가 더블을 만족시키지 못한다면, 그는 도일 당장에서 도미노를 가져와야한다. boneyard domino를 사용할 수 없거나 사용할 수없는 경우에는 기차 끝 부분에 마커를 놓아야하며 다음 플레이어로 이동합니다.

채점

한 명의 플레이어가 최종 도미노를 놓거나 합법적 인 플레이어가없는 경우 게임이 종료됩니다.

이 시점에서 점수가 계산됩니다.

외출하는 플레이어는 영점을받습니다. 각 플레이어는 자신의 도미노에있는 핍의 합을 더하여 점수를 결정합니다. 이중 빈 도미노는 50 점으로 계산됩니다.

승리

모든 라운드가 끝나면 가장 적은 점수를 얻은 플레이어가 승리합니다.

동점 일 경우, 가장 제로 포인트 득점을 한 플레이어가 승리합니다. 이 시점에서 여전히 동점이 있다면, 0이 아닌 가장 적은 합계를 가진 플레이어가 승리합니다.